Seminario eMadrid sobre «Juegos serios aplicados a la docencia en ingeniería del software»
Fecha
Viernes, 22 de Noviembre de 2019
Registro
La entrada a este seminario es gratuita pero exige registro previo
Programa
Sigue la sesión en streaming
- 11.00 - 11.20 / «Objetivos del proyecto IMPRESS: mejorar la calidad de software a través de los juegos y la gamificación en los programas educativos». Iván Martínez Ortiz, profesor contratado doctor de la UCM.
- 11.20 - 12.00 / «Gamificando un curso de pruebas de software con el juego de pruebas Code Defenders». Gordon Fraser, profesor de la Universidad de Passau (Alemania).
- 12.00 - 12.40 / «Aprender los requisitos formales también debería ser divertido». Wishnu Prasetya, investigador y profesor de la Universidad de Utrech (Países Bajos).
- 12.40 - 13.20 / «Actividades de aprendizaje gamificado con cuestionarios y narración de IA para mejorar la educación en ingeniería de software». Rui Prada, investigador del Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores - Investigação e Desenvolvimento, Lisboa (INESC-ID) (Portugal).
** ID-number: 2017-1-NL01-KA203-035259
Dónde
- Universidad Complutense de Madrid (UCM).
- Facultad de Informática.
- Sala de Grados (1ª Planta)
- Calle Profesor José García Santesmases, 9
- 28040 Madrid
Cómo llegar
- Bus: U (Autobús Universitario), F (Cuatro Caminos), G (Moncloa), y 82 (Moncloa).
- Metro: Ciudad Universitaria (Línea 6)
Fotos
